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Patrón de Crochet Zorro Amigurumi – «El Zorro Gordito»

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El zorro gordito solía ser el mejor cazador del bosque, y era tan bueno que de tanto capturar presas pasó de ser el mejor cazador al más gordito del bosque.

Ahora se dedica a enseñar a zorros jóvenes a cazar, aunque solo enseña la teoría, ya que está atrapado en su madriguera con la esperanza de poder volver a salir un día… cuando vuelva a caber por la entrada.

Este adorable zorro amigurumi no solo es un peluche perfecto, sino que también puede usarse para muchos otros fines gracias a su forma aerodinámica y blandita. Puedes usarlo como tope para la puerta, lanzarlo como un proyectil para cazar tus propias presas o como pisapapeles.

Este patrón de crochet zorro se teje exclusivamente con puntos bajos, aumentos y disminuciónes así que es perfecto para principiantes.

Este amigurumi zorro se ha tejido empleando la lana «Schachenmayr Catania» y una aguja de ganchillo de 2,5 mm, y tiene una longitud de 19 cm y una altura de 8 cm.

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Patrón de Crochet Zorro Gordito Gratis

ATENCIÓN: Está prohibido publicar, revender, traducir, cambiar o intercambiar el patrón en su totalidad o parte, sea de la manera que sea.

Técnicas Necesarias

Material y Herramientas Necesarios

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Gründl AD1407016-2.50 Crochet Hooks Swing, 16cm 2.50mm, Yellow
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Size: 2.50mm; ERGONOMIC DESIGN: Relieves wrist and shoulder tension for hours of effortless crafting
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Tejer la Cabeza, el Cuerpo y la Cola

La cabeza y el cuerpo se tejen en una sola pieza, con hilo Negro, Crema y Terracota en espiral de punto bajo.

Utiliza las casillas para ir marcando las vueltas, hileras y pasos que hayas acabado.

  • Teje la cabeza y el cuerpo en espiral con hilo Negro.
  • Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
  • Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
  • Vuelta 3: 12 pb (12 puntos).
  • Vuelta 4: Cambio de color a Crema. Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. [3 pb, 1 aum] x 3.
  • Vuelta 5: 2 pb, 1 aum, [4 pb, 1 aum] x 2, 2 pb (18 puntos).
  • Vuelta 6: [5 pb, 1 aum] x 3 (21 puntos).
  • Vuelta 7: 3 pb, 1 aum, [6 pb, 1 aum] x 2, 3 pb (24 puntos).
  • Vuelta 8: Cambio de color a Terracota. Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. [3 pb, 1 aum] x 6 (30 puntos).
  • Vuelta 9: 2 pb, 1 aum, [4 pb, 1 aum] x 5, 2 pb (36 puntos).
  • Vuelta 10: [5 pb, 1 aum] x 6 (42 puntos).
  • Vuelta 11-20: 10 vuelta, cada vuelta 42 pb (42 puntos).
  • Vuelta 21: [5 pb, 1 dis] x 6 (36 puntos).
  • Vuelta 22: Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. [5 pb, 1 aum] x 6 (42 puntos).
  • Vuelta 23: 3 pb, 1 aum, [6 pb, 1 aum] x 5, 3 pb (48 puntos).
  • Vuelta 24: [7 pb, 1 aum] x 6 (54 puntos).
  • Vuelta 25: 4 pb, 1 aum, [4 pb, 1 aum] x 6, 4 pb (60 puntos).
  • Vuelta 26: [9 pb, 1 aum] x 6 (66 puntos).
  • Vuelta 27-38: 12 vueltas, cada vuelta 66 pb (66 puntos).

  • Vuelta 39: [9 pb, 1 dis] x 6 (60 puntos).
  • Vuelta 40: 4 pb, 1 dis, [8 pb, 1 dis] x 5, 4 pb (54 puntos).
  • Vuelta 41: [7 pb, 1 dis] x 6 (48 puntos).
  • Vuelta 42: 3 pb, 1 dis, [6 pb, 1 dis] x 5, 3 pb (42 puntos).
  • Vuelta 43: [5 pb, 1 dis] x 6 (36 puntos).
  • Vuelta 44: 2 pb, 1 dis, [4 pb, 1 dis] x 5, 2 pb (30 puntos).
  • Vuelta 45: Rellena la cabeza y el cuerpo con poliéster. [3 pb, 1 dis] x 6 (24 puntos).
  • Vuelta 46: 1 pb, 1 dis, [2 pb, 1 dis] x 5, 1 pb (18 puntos).
  • Vuelta 47: Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. 1 pb, 1 aum, [2 pb, 1 aum] x 5, 1 pb (24 puntos).
  • Vuelta 48: [7 pb, 1 aum] x 3 (27 puntos).
  • Vuelta 49: Rellena la zona del cuerpo que no has rellenado aún con poliéster. 4 pb, 1 aum, [8 pb, 1 aum] x 2, 4 pb (30 puntos).
  • Vuelta 50: [9 pb, 1 aum] x 3 (33 puntos).
  • Vuelta 51: 5 pb, 1 aum, [10 pb, 1 aum] x 2, 5 pb (36 puntos).
  • Vuelta 52: [11 pb, 1 aum] x 3 (39 puntos).
  • Vuelta 53-55: 3 vueltas, cada vuelta 39 pb (39 puntos).
  • Vuelta 56: [11 pb, 1 dis] x 3 (36 puntos).
  • Vuelta 57: 5 pb, 1 dis, [10 pb, 1 dis] x 2, 5 pb (33 puntos).
  • Vuelta 58: [9 pb, 1 dis] x 3 (30 puntos).
  • Vuelta 59: 4 pb, 1 dis, [8 pb, 1 dis] x 2, 4 pb (27 puntos).
  • Vuelta 60: [7 pb, 1 dis] x 3 (24 puntos).
  • Vuelta 61: 3 pb, 1 dis, 4 pb, cambio de color a Crema, 2 pb, 1 dis, 6 pb, 1 dis, 3 pb (21 puntos).
  • Vuelta 62: [5 pb, 1 dis] x 3 (18 puntos).
  • Vuelta 63: 2 pb, 1 dis, [4 pb, 1 dis] x 2, 2 pb (15 puntos).
  • Vuelta 64: Rellena la cola del zorro con poliéster. [3 pb, 1 dis] x 3 (12 puntos).
  • Vuelta 65: 1 pb, 1 dis, [2 pb, 1 dis] x 2, 1 pb (9 puntos).
  • Vuelta 66: [1 pb, 1 dis] x 3 (6 puntos).
  • Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen, cierra la abertura, remata y esconde los trozos de hilo sobrantes.

Tejer las Orejas (2x)

Las orejas se tejen con hilo Negro y Terracota en espiral de punto bajo. Teje 2 orejas.

  • Teje las orejas en espiral con hilo Negro.
  • Vuelta 1: 3 pb dentro del arnillo mágico (3 puntos).
  • Vuelta 2: [1 aum] x 3 (6 puntos).
  • Vuelta 3: [1 pb, 1 aum] x 3 (9 puntos).
  • Vuelta 4: 1 pb, 1 aum, [2 pb, 1 aum] x 2, 1 pb (12 puntos).
  • Vuelta 5: [3 pb, 1 aum] x 3 (15 puntos).
  • Vuelta 6: 2 pb, 1 aum, [4 pb, 1 aum] x 2, 2 pb (18 puntos).
  • Vuelta 7: [5 pb, 1 aum] x 3 (21 puntos).
  • Vuelta 8: Cambio de color a Terracota. 3 pb, 1 aum, [6 pb, 1 aum] x 2, 3 pb (24 puntos).
  • Vuelta 9: [7 pb, 1 aum] x 3 (27 puntos).
  • Vuelta 10: 4 pb, 1 aum, [8 pb, 1 aum] x 2, 4 pb (30 puntos).
  • Vuelta 11-12: 2 vueltas, cada vuelta 30 pb (30 puntos).
  • Vuelta 13: 9 pb, [1 dis] x 6, 9 pb (24 puntos).
  • Vuelta 14-15: 2 vueltas, cada vuelta 24 pb (24 puntos).
  • Vuelta 16: Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. [3 pb, 1 aum] x 6 (30 puntos).
  • Vuelta 17: Teje solo 2 pb.
  • Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.

Tejer las Piernas (4x)

Las piernas se tejen con hilo Negro y Terracota en espiral de punto bajo. Teje 4 piernas. No es necesario rellenar las piernas con relleno de poliéster.

  • Teje las piernas en espiral con hilo Negro.
  • Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
  • Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
  • Vuelta 3: [3 pb, 1 aum] x 3 (15 puntos).
  • Vuelta 4: 15 pb (15 puntos).
  • Vuelta 5: [3 pb, 1 dis] x 3 (12 puntos).
  • Vuelta 6: 6 dis (6 puntos).
  • Vuelta 7: Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. 6 pb (6 puntos).
  • Vuelta 8: [1 pb, 1 aum] x 3 (9 puntos).
  • Vuelta 9: Cambio de color a Terracota. [2 pb, 1 aum] x 3 (12 puntos).
  • Vuelta 10: [1 pb, 1 aum] x 6 (18 puntos).
  • Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.

Tejer los Ojos (2x)

Las piernas se tejen con hilo Blanco, en espiral de punto bajo. Teje 2 ojos.

  • Teje los ojos en espiral con hilo Blanco.
  • Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
  • Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
  • Vuelta 3: 1 pb, 1 aum, [2 pb, 1 aum] x 3, 1 pb (16 puntos).
  • Vuelta 4: 16 pb (16 puntos).
  • Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.

Montaje

Pupilas: Las pupilas serán ojos de seguridad de 6 mm que hay que acortar un poco después de fijarlos, para que el propio ojo no se deforme accidentalmente después de coserlo a la cabeza.

Introduce el ojo de seguridad por el centro del ojo que has tejido. Si te cuesta atravesar el crochet con el ojo de seguridad, pasa una aguja por el punto en el que vas a colocar el ojo para agrandar el hueco.

A continuación, coloca la arandela y utiliza unas tijeras para acortar la parte insertable del ojo.

Ojos: Cose los ojos a la cabeza a una distancia de 1 hilera de puntos por debajo de la zona de color Crema. La distancia de separación entre los ojos debería ser de una hilera de puntos en el punto más estrecho. Asegúrate de que las pupilas apunten hacia el hocico.

Piernas: Cose las piernas delanteras a la izquierda y a la derecha, a una distancia de 1 o 2 hileras de puntos bajo el «cuello» (es decir, la hilera que has tejido utilizando solo la hebra delantera). Cose las piernas de manera que los «pies» (es decir, la parte redondeada) estén por debajo de la parte inferior del cuerpo. A continuación, cose las piernas traseras a la misma altura que las delanteras, en la parte posterior del cuerpo.

Orejas: Empieza a coser las orejas directamente en el punto de transición entre la cabeza y el cuerpo (frente a la hilera que has tejido utilizando solo la hebra delantera). Intenta coser las orejas ocupando un espacio lo más grande posible de forma que todo parezca una sola pieza, como si las orejas y el cuerpo estuvieran unidos.

¡LISTO!

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